不断改进的《天龙八部手机格斗游戏》,此次想用交互格斗游戏影片助推崭新的消费市场

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天龙八部sf华山派的专业技能你介绍多少呢?对许多初学者玩者们来说,可能介绍五二,但是跟其他华山派PK起来的话,又有很多基本功不会使用,上面小贴士给大家撷取天龙八部私服发布网的许多格斗游戏基本功,想介绍的玩者们能一起来看看哦。

文 | 格斗游戏球型 奉孝何为

综观交互影片类格斗游戏,能看到这些格斗游戏主要均问世于欧美国家小厂。这也原因在于交互影片类格斗游戏的玩者,除了著重情节情节以外,同样倚重格斗游戏的听觉新体验,所以是要挤占格斗游戏研发生产成本最高的一小部分,也是最能新体验研发实战经验的一点。中国格斗游戏产业的起跑,比之欧美国家滞后了十多年光阴,这导致研发实战经验的不对等,是以,交互影片类格斗游戏对亚洲地区格斗游戏界来说是一个相对盲点的领域。

日前,亚洲地区的交互影片类格斗游戏已经出现了些许先兆,由百度打造出的《天龙八部手机游戏》发布新一代版,带来了亚洲地区第一个交互影片式复本动作游戏——太极秘案。

影片级全景交互——太极秘案

《天龙八部手机游戏》面世的本次复本采用交互影片的方式将新内容展现出给玩者。情节大背景发生在少林藏金阁内,由玩者驾驭的主人公——太极掌门接受少林的应邀,与武林六大华山派共议救亡计划。

情节如上所述,少林住持便险遭枪杀,并在被害之前说了一句太极,天下人,并且未登记发当晚发现太极派丢失的秘笈《揽雀尾秘笈》。于是,自认是太极掌门的主人公便陷于高秋当中。是以,玩者需要通过一连串操作方式搜寻蛛丝马迹,若非无罪。

复本初期,太极掌门便发现事情有所蹊跷。而玩者也将驾驭主人公对当晚进行信息采集,采集阶段,玩者能通过180度滑动屏幕找寻蛛丝马迹,每发现一处蛛丝马迹,便会出现一段视频,使玩者对蛛丝马迹的记忆更为深刻。天龙八部sf

当剧情进行到中期,太极掌门发现藏经阁顶部的铃铛阵似乎是第七条蛛丝马迹。于是玩者需要驾驭太极掌门使用梯云纵通过借力的形式登上铃铛阵。

在铃铛阵上,太极掌门发现链接铃铛的绳索被人下了毒药。于是结合剧情初期的六处蛛丝马迹,太极掌门破解了少林住持被害的谜题。

破解谜题之后,玩者便又陷于沉思。打开天窗的济贤以及在藏经阁燃烧炭火的济空都有作案嫌疑,而到底谁是凶手则需要玩者细细推敲。

不过即使指认错误,复本的人性化设置,也给了玩者第二次选择的机会,最终,玩者指认济空之后,便会得知整个案件的来龙去脉。

最后时刻,是本次复本动作游戏的高潮环节。凶手对玩者动手,玩者需要在凶手拳头达到的瞬间点接招按钮,此后,太极掌门便会击退凶手。

本次复本,在动作游戏上紧密贴合武侠题材本身的特质,并且环环相扣的剧情和惊险刺激的动作场景让玩者大呼过瘾的同时,也让玩者感受到武侠MMORPG格斗游戏不一般的新体验。值得一提的是,复本场景出现的揽雀尾、梯云纵等太极秘笈将以真实还原的形式出现在格斗游戏太极派当中,使玩者对太极招式的威力有了更深层次的认知。

以明星为切入点,让更多人看到一个崭新的MMORPG天龙八部sf

在复本内的全景环节,能看到,太极掌门是由张若昀扮演,而张若昀在此之前便已出演过《法医秦明》、《九州·天空城》等电视剧,在亚洲地区年轻一代的用户对其拥有极高的辨识度。做为新一代流量明星,张若昀微博粉丝数量已突破1600万的量级,而其转发的《天龙八部手机游戏》交互复本《太极秘案》,在短短几日转发量已然逼近10万大关,微博留言同样有五万的粉丝对其表示支持,可见张若昀在市场的影响力。

采用明星植入的方式,让交互影片式的内容吸引更多观众型玩者,同时保持内容的持续关注度,显而易见的是,张若昀的粉丝对其一举一动都是十分支持,这边张若昀打造出《天龙八部手机游戏》交互影片动作游戏,粉丝那边就已根据其视频内容剪辑出张若昀的帅气之处,更为甚者将太极秘案这一动作游戏写成一部小说,增加了玩者与粉丝对格斗游戏动作游戏的认知度。结合明星的话题性和崭新的内容新体验,《天龙八部手机游戏》也能实现一波新增,老玩者更原因在于崭新的新体验,再次提升对天龙IP的情感和认知。

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此外,《天龙八部手机游戏》官方为了回馈粉丝,在太极秘案上线前期面世H5活动,力助太极掌门张若昀登上上海外滩的巨幕广告。而最终结果显示了张若昀的人气值,凭借张若昀的粉丝效应,本次H5活动超前完成任务,百度官方也实现了送张若昀上外滩巨幕广告的承诺。天龙八部sf

当张若昀的海报出现在外滩屏幕时,众人争相拍照上传社交圈,不仅为张若昀本身造势,同时也将本次版新华山派进行宣传,增加了《天龙八部手机游戏》的IP认知度。

中国式交互影片格斗游戏,一个快意武林的梦

能说,本次更新加入的复本,是《天龙八部手机游戏》对亚洲地区MMORPG品类的一次创新,MMORPG品类在亚洲地区拥有的用户基数,格斗游戏市场每年都会产出数量不菲的MMORPG格斗游戏。而《天龙八部手机游戏》在这个时间节点,给玩者带来崭新的动作游戏新体验,不仅加强了玩者对格斗游戏的沉浸感,更是将《天龙八部手机游戏》这一IP辐射到更多的受众人群,使更多玩者感受到MMORPG品类仍有更多的可能性。

同时,这也是《天龙八部手机游戏》团队对交互影片式格斗游戏的一次探索,快意武林,行侠仗义是众多武侠爱好者的梦想,但受限于现实世界,只能将此梦想藏于心中。而武侠格斗游戏的出现,多少满足了玩者的武林梦。无可奈何的是,多数武侠格斗游戏的自由度并不能将武林这一庞大的世界,淋漓尽致的发挥出来,而本次《天龙八部手机游戏》的交互影片动作游戏的出现,或许能弥补武侠爱好者们心中的遗憾。

和传统格斗游戏对比,交互影片格斗游戏不仅仅有传统格斗游戏的可玩性,它还具有明显的交互性,玩者能自由进入影片里的另一个虚拟世界。在其中能获得如临其境般的新体验,还能扮演不同的角色,诸如在《暴雨》中,玩者会逐一控制四名角色,也如同《超凡双生》中,玩者将新体验一名从小与一个隐形生物存在某种联系而拥有着连接两个世界特殊能力的角色。甚至于《量子破碎》干脆将CG用美剧来展现出。而这些格斗游戏虽然辅以动作、射击等元素,但当玩者更著重格斗游戏中的情节情节,厂商为了将剧情实现更为饱满,每个角色都有自己独立的性格特点。天龙八部sf

而这,也正是武侠格斗游戏的精髓所在,试想一番,在格斗游戏中,每一名角色都有自己的爱恨情仇,角色与角色之间复杂的联系,玩者能担当武林至尊,亦能自认是富商,一掷千金。快意武林,实现不同的武林梦。

有别于过去的交互新体验,交互影片中主要以叙事为主,这将吸引大量的包括女性在内的轻量级用户,而这个群体在MMORPG中依然是一个潜在并可观的增量,并且在最近一年时间内,交互影片式格斗游戏的销量正高速上升、上文所述说的《暴雨》在今年一月份时,全平台销量已然达到530万份,而其在2017年5月份时销量仅为450万,短短半年光阴便销售100万份。此外,最近由Quantic Dream开发的交互影片格斗游戏《底特律变人》两周销量破100万,可见当前市场的用户对此类产品的需求愈发高涨。当然,现在的交互影片式格斗游戏在中国还仅仅是一个雏形,但凭借国人极高的学习天分以及锲而不舍的精神,一款完整的交互影片格斗游戏相信在不久的将来便能出现在世人眼中。天龙八部sf

深耕用户,《天龙八部手机游戏》主打创新元素

每一款格斗游戏创作,都是设计者内心某种情感需求的表达。而《天龙八部手机游戏》团队的设计初衷,正是源于其对中国古文化的推崇及向往。而实现这个目标的道路上,《天龙八部手机游戏》做了相当多的努力,从拿下金庸笔下最负盛名的武侠IP,再到构造一个丰富多彩的武侠世界,使格斗游戏在上线之初便引爆话题,成为武侠MMORPG品类的佼佼者。

当然一款格斗游戏仅仅是满足设计者自身需求是远远不足的,格斗游戏的最终目标还是面向玩者。对玩者需要什么,《天龙八部手机游戏》的团队心中都有一个度。格斗游戏在上线时,团队便以高品质为品类重新树立标杆,更重要的是产品在问世之初便重视在创新上下功夫。玩者想更多的动作游戏,那就引入最火热的吃鸡动作游戏,玩者想更沉浸式的新体验,便打造出交互影片式复本。玩者想一个更快意的武林,那就应邀方文山作词,胡彦斌、韩雪为天龙演绎歌曲。能说,《天龙八部手机游戏》的成功,正是源于自身对用户用户需求的理解,并持续创造出新元素,满足不同用户对产品的所有需求。天龙八部sf

时至今日,《天龙八部手机游戏》凭借对武侠MMO的崭新理解和强执行力,成功树立起了新一代武侠MMORPG的标杆,保持着和竞争对手间的实力差距。能预见的是,《天龙八部手机游戏》将继续在武侠MMORPG产品中保持自己的领先优势,并抢先一步建立新的制高点。

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