天龙sf逍遥和丐帮哪个好(天龙sf逍遥明教后期哪个强)

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  领会下天龙八部sf人物的6种属性以及攻关算法,说真话这个本来很难弄,我看了很多人的帖子也有领会的很好的然而也有不适合的场合,究竟官方也没任何这上面的材料,所以也无从查证,不遗余力吧,大约的就不妨了。这边说下我的考查数据:

  我沿用的是增减装置变换报复力和提防的办法,为缩小缺点人物属性报复和属性抗性均为0

  先看一组明教开无中后的忽视提防的妨害值

  外功报复             外功提防             妨害值

  21772                   0                1200-1400

  15631                   0                 900-1100

  11836                   0                 700-800

  上头的数据为校场重复考查得来的,从这机组数据不妨很鲜明的创造报复妨害与报复力成很鲜明的线性联系,三次系数辨别为0

  0633,0天龙八部sf。0638,0。0633,也即是说提防为0的情景下报复妨害=报复力*0。063安排,也即是报复力/17安排

  而后沿用报复力21772提防递加的本领看提防功效

  外功报复             外功提防             妨害值

  21772                   0                1200-1400

  21772                 4223               1100-1200

  21772                 12608              850-950

  21772                 21299              650-750

  21772                 25957              600-700

  因为提防缩小的妨害不是很鲜明并且妨害的振动也比拟大,以是这组数据的线性联系没报复妨害的线性联系完备,平衡下大约是缩小的妨害=提防/50吧

  论断:报复输入=报复力/17-提防力/50,由此不妨看到提防石头的性价比要远差于报复石头

  再谈谈属性报复,抗性为零的情景下大约是属性妨害=主属性报复*1。5,其余属性也有妨害,然而比主属性略微差点,抗性嘛,按照我往日打奥妙金刚的体味,大约每10点抗性缩小10%的该属性妨害,以是抗性一旦过100属性报复也就基础没什么功效了,至于你看到的报复力多了那么一两百我感触是属性报复也有个妨害振动范畴,以是偶然会多出那么点报复力,抗性的效率太大了,这也是抗性期间大众高抗的因为。

  掷中躲避会意没如何去统计过,很多网游报复天龙身法功效太废物,我想说这货色不像膂力和报复那么宁静,多点报复就必定多出点妨害,这货色有功夫得看品行,很朦胧,然而掷中躲避很高的话功效仍旧很鲜明的,以是,掷中躲避会意是要靠质变到蜕变的,急于看到功效是不大概的,身法不废物,不过你工夫没做抵家!

  以是我要说点天龙不平稳的场合了,从上头的论断不妨看到,加一点灵气大概力气加的报复力是几何?九大工作生长大约一点灵/力加8点功,也即是加一点灵本质打人的妨害减少8/17=0

  5还不到!而一点膂力呢是50点血,少林更多,也即是说一个加体一个加灵,我要砍他50/0。5=100下本领平稳起来,多于100下加灵气有上风,少于100下加膂力有上风,依照1秒打一下,算上miss的局部大约两秒钟本领打回顾,算上遏制本领和跑动2分半以至三秒钟本领平稳回顾!试问天龙的安排职员开初安排的功夫就把天龙的pk定位在2秒钟之上?我想单p的话快的不到30秒慢的不到一分半该当就中断了吧,以是一个全灵石头的是一致打然而装置差不离的理想石头的,再加上峨眉清心对于膂力的反常加成以及组成代表队只看获得血却看得见攻引导了天龙此刻的全体公民皆体!如许工作特性就太不鲜明了,太没道理了

  好了领会到这边蓄意对大师有一点点效率,底下说说我玩九大工作的体验:

  武当

  嘿嘿这个工作我比拟欣喜,属于高攻高控型的吧,工作特性有点像法师

  特性本领,封,定,睡,刷本领,还能瞬移,很好玩的工作此刻有血武当,灵武当,定武当好几种玩法了,很好,网友即是百般化了才好玩嘛,武当的报复高的不是很鲜明,遏制很是牛x啊,睡8秒,定6秒,封12秒,再刷下本领,哇塞连接遏制力高达50多秒!考究操纵的工作,操纵好报复高的武当很是利害

  明教

  傻帽式平砍工作,往日的明教很利害主假如属性报复多,抗性期间就消失了,特性本领打怒,忽视提防,玩的人比拟多,还不妨吧,前期很不错

  少林

  血牛啊!全体公民皆体的期间更是牛!少林是个提防性工作,我部分仍旧比拟欣喜少林的,特性本领,引怪,免疫性遏制和不良状况,废除遏制和不良状况,反弹15%妨害,对消50%妨害,少林是个提防力很强的工作,血厚防高,抗遏制,也算是后期型的吧,由于后期能夸大韦陀能夸大20%妨害,再有礼敬如来,满怒技,65本领都是按比率的,装置好了仍旧很利害的,刷复本打boss都不行缺乏,我感触欣喜玩少林的人都是天性比拟好的吧,以是对少林发觉不错

  峨眉

  汗啊!!!玩了这么就峨眉就感触他是个惟有两个本领的工作,一个昭君一个清心,其余都不如何用,单挑很猛,群p就为难了,常常最先死的都是em,峨眉后期太反常了,然而也只是算是单p利害,再有,那些叫改清心的我是顽强不扶助啊,这么枯燥的工作你再把他清心改了不是更枯燥了,你也给人点欢乐呗,每天给尔等加血就不准人家单挑的功夫牛一下?总的来说峨眉反常是有控制性的,很没道理的后期工作

  天山

  这个我要中心说下了,我很欣喜天山,然而玩天山的犹如不多哦,我也不领会干什么

  特性本领移花,金蝉,移花不妨算是天山的精神技吧,有了这个本领天山的群就不妨以一顶三(群打上去每一个受报复单元范围4个怪都有移花功效),20秒内暴发力就不妨翻倍!我在私服里试过,全6的天山开移花和阳关杀全6宝石,血7万多,满6躲避,2万多外防的武当,只须要15秒,而移花是20秒,兰花手4秒,同生5秒,加个定身6秒不妨连接遏制15秒,简直杀不死开加快追着打几下,也就说说后期沟通装置情景下的天山拼刺刀个血虚工作胜利率仍旧十分高的,打血厚一点的血在2/3以次拼刺刀胜利率也十分高,简直打然而了踏雪走人!真实意旨上的pk本来是野战,天山毫无疑义可谓野战之王!不过我发觉天山本领的掷中很是题目,常常看到雪花,梅花,以至凤舞九天展示miss,人物掷中再高本领也常常miss,动作刺客我要的即是暴发力,要害功夫你给我那么多miss我如何杀人?蓄意减抗期间的天山不妨虎起!全冰的天山仍旧很猛滴,顶天山!!!@

  清闲

  须要操纵的工作,特性本领溪山行旅,夸大妨害很客观,百般阵百般长工百般打气,本领cd短,精巧性强,遏制力也不错,近战工作克星,即是操纵起来费点神,扶助性工作吧

  叫花子

  不多说了,玩的人不多,然而工夫之王变换后还不错,天龙在天不是径直妨害了,形成单体报复,附加妨害,身法高的叫花子连击点多的话多用几下天龙妨害仍旧很不错滴,血也挺厚,一个长工一个失明,再有打狗棒内里两个放慢,履霜也很好用,追着打的士工作,身法高了很利害

  天龙

  平衡工作,有个夸大妨害,扶助性还不妨,打气也不错,不过报复力沟通的情景下本质打人妨害惟有其余工作60%-70%,我在私服内里重复试过了,大概双修工作报复妨害要略微贬低点吧,报复力太为难了

  星宿

  pk最废物,除去平推还才干什么?特性本领是什么?吸血?别说了,吸血即是蚊子盯人,复生?冷却20多秒钟呀!再有个本领提防打断吧,这个不错,随时到处回程不会被打断,打然而我跑得过,至于前期练级还不错,俩群,还不必带蓝

标签: #丐帮 #天龙八部 #逍遥 #哪个

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